Microsoft започна со тестирање нова функција која овозможува обичен паметен телефон да се користи како контролер за видеоигри на телевизор. Со оваа технологија, корисниците ќе можат да играат игри преку платформата Xbox Cloud Gaming, без да поседуваат класична Xbox конзола или посебен физички контролер.
Новата можност беше официјално претставена на 4 ноември, а компанијата веќе започна со нејзино постепено воведување во тест-верзија на поддржаните паметни телевизори.
Идејата е едноставна: телевизорот ја прикажува видеоиграта, додека мобилниот телефон служи за управување со неа.
Корисниците ќе можат да користат телефони со оперативните системи Android и iOS, без потреба од инсталирање дополнителна апликација за самиот контролер.
Наместо тоа, командите ќе се прикажуваат директно во интернет-прелистувачот на телефонот.
На екранот ќе се појават виртуелни копчиња, со кои играчот ќе може да управува со движењето и активностите во видеоиграта.
Според Microsoft, одредени игри ќе добијат и приспособени распореди на копчињата, зависно од нивниот жанр и начинот на играње.
За активирање на функцијата, корисниците треба да ја отворат апликацијата Xbox на поддржан паметен телевизор и во поставките на профилот да ја вклучат опцијата „Preview Features“.
Потоа, при стартување игра без поврзан физички контролер, телевизорот ќе понуди можност за користење на телефонот.
Поврзувањето се врши преку скенирање QR-код што се појавува на екранот на телевизорот.
На овој начин, телефонот станува виртуелен гејмпад, а играта продолжува да се извршува преку серверите на Xbox Cloud Gaming.
Технологијата е дел од поширокиот развој на таканареченото играње преку облак, при кое видеоиграта не се извршува на самиот уред на корисникот, туку на оддалечен сервер.
Телевизорот ја прима сликата од играта преку интернет, додека командите од играчот се испраќаат назад до серверот.
Ова значи дека за играње одредени современи видеоигри повеќе не е неопходно да се поседува скапа конзола или компјутер со моќна графичка картичка.
Сепак, потребни се компатибилен телевизор, стабилна интернет-врска и соодветен пристап до услугата Xbox Cloud Gaming.
Покрај оваа новина, Microsoft претстави и втора технологија наречена „Cloud Connect“, наменета за новиот Xbox Nano Controller.
За разлика од вообичаените контролери кои се поврзуваат со телевизорот преку Bluetooth, новиот систем овозможува директно поврзување со серверите на Microsoft преку Wi-Fi.
Според компанијата, ваквиот пристап може да го намали доцнењето меѓу притискањето на копчето и реакцијата во играта.
Ова е особено важно кај брзите видеоигри, каде што и многу кратко задоцнување може да влијае врз искуството на играчот.
Тестирањето на „Cloud Connect“ засега е ограничено на корисниците во САД, додека функцијата за користење телефон како контролер се воведува на поддржани телевизори во земјите каде што Xbox Cloud Gaming е достапен.
Microsoft предупредува дека двете технологии сè уште се во развојна фаза и дека не сите игри и уреди ќе бидат компатибилни.
Новите решенија покажуваат дека големите технолошки компании сè повеќе се насочуваат кон играње преку интернет, при што потребата од дополнителен хардвер постепено се намалува.
Ако ваквите технологии добијат поширока поддршка, во иднина за играње бројни видеоигри би можеле да бидат доволни паметен телевизор, мобилен телефон и квалитетна интернет-врска.






